生活随笔

Fex4中使用Group实现滑动翻页

分类于 生活随笔 六月 26th, 2011 by marco – 添加评论

在Flex4中Group取代了flex3时代的Canvas和Box容器,成为了主要的布局容器,相比Canvas和Box她更加轻量,因为至少Group中没有实现滚动条的代码。
现在这个例子展示了用Group配合Animate实现分页,并且实现翻页的动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" 
			   minWidth="955" minHeight="600">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
		import spark.core.NavigationUnit;
 
		/**
		 * 上一页
		 */
		private function prePageHandler():void
		{
			smp.valueBy = hGroup.getHorizontalScrollPositionDelta(NavigationUnit.PAGE_LEFT);
			anmiate.play();
		}
 
		/**
		 * 下一页
		 */
		private function nextPageHandler():void
		{
			smp.valueBy = hGroup.getHorizontalScrollPositionDelta(NavigationUnit.PAGE_RIGHT);
			anmiate.play();
		}
 
		]]>
	</fx:Script>
	<fx:Declarations>
		<s:Animate id="anmiate" target="{hGroup}" duration="800">
			<s:motionPaths>
				<s:SimpleMotionPath id="smp" property="horizontalScrollPosition"/>
			</s:motionPaths>
		</s:Animate>
	</fx:Declarations>
	<s:Panel title="Flex4 Group新特性">
		<s:HGroup id="hGroup" gap="10" height="100" width="320" clipAndEnableScrolling="true">
			<s:Button width="100" height="100" label="1" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="2" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="3" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="4" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="5" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="6" fontSize="30"/>
			<s:Button width="100" height="100" label="7" fontSize="30"/>
		</s:HGroup>
		<s:controlBarContent>
			<s:HGroup width="100%" horizontalAlign="center">
				<s:Button label="上一页" click="prePageHandler()"/>
				<s:Button label="下一页" click="nextPageHandler()"/>
			</s:HGroup>
		</s:controlBarContent>
	</s:Panel>
</s:Application>

使用motionPaths属于Animate可以同时设置目标的多个属于以实现更加复杂的动画,在这里我们只要改变Group的horizontalScrollPosition即可,因为在Group容器在不能把子集全部显示出来的时候,horizontalScrollPosition和verticalScrollPosition会自动计算出来,这个两个属性是给Scroller用的。
最灵活最巧妙的地方就是这两属性不光可以做为滚动条使用,可以通过Animate改变其值,实现滑动的效果。
NavigationUnit是一个枚举类,他定义了PAGE_UP、PAGE_DOWN、PAGE_LEFT、PAGE_RIGHT等等,这里我们用了HGroup,是横向的,所以只用PAGE_LEFT,PAGE_RIGHT就可以了,还有一点非常重要,那就是Group的两个方法:getHorizontalScrollPositionDelta()getVerticalScrollPositionDelta(),使用这个两个人方法和NavigationUnit枚举类的参数,可以计算出左移或者右移当前页时,所需要调整的horizontalScrollPosition值。以此类推,可以使用VGroup实现上下的翻页,TileGroup可以实现上下左右的翻动,而且修改起来非常简单。
就是这样,计算出滚动距离传给SimpleMotionPath 然后播放动画,一切就是这么简单,而且效率极高。

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Flex4中[Client.Error.DeliveryInDoubt]错误经验一例

分类于 生活随笔 二月 12th, 2011 by marco – 添加评论

最近遇到一个很奇怪的问题,我在使用RemoteObject调用后台.net rpc服务时老是报一个错:[faultCode:Client.Error.DeliveryInDoubt faultString:'通道已断开' faultDetail:'收到确认前通道已断开']。

把自己的代码查询了半天也找不出任何问题,后来还是调试.net代码的时候找到点眉目,原来.net接口本来应该返回给我视频文件路径的,它却把视频文件的整个二进制流读出来一下子返回给我了。我的RemoteObject是使用的RTMP通道,四个视频文件一共40MB,可能RTMP不支持这么大的数量,导致在传输过程中崩溃了!

希望我的教训对大家有用,在这里祝朋友们新年快乐,大吉大利!

Flex里的空闲检测-IDLE

分类于 生活随笔 十二月 29th, 2010 by marco – 1 Comment

Flex里面也有空闲检测,本来为了实现这个功能还要去全局侦听鼠标和键盘事件,有了IDLE这下可方便多了。
IDLE由SystemManager进行管理,所以要检测IDLE就要对SystemManager进行侦听,方法如下:

/**
 * 主程序初始化时对systemManager进行侦听
 */
public function init():void
{
	systemManager.addEventListener(FlexEvent.IDLE, idleHandler);
}
 
/**
 * idle事件处理
 */
private function idleHandler(event:FlexEvent):void
{
	var idleCounter:int = systemManager.mx_internal::idleCounter;
	if( idleCounter >= 900)// 100毫秒一次,900就等于90秒
		systmeIdle();
}
 
/**
 * 发送系统空闲消息
 */
private function systmeIdle():void
{
	// TO DO ...
}

这里要注意的是FlexEvent.IDLE事件派发规则是:当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒分派一次
根据API所知,我们不能去设定系统空闲多少秒以后才派发IDLE事件,这里我们只能在idleHandler事件处理方法里面根据systemManager对IDLE事件派发的次数来计算系统已经空闲了多长时间,悲剧的这个事件的派发次数还被隐藏起来了,在mx_internal命名空间下,如果要得到这个值我们不得不使用mx_internal这个命名空间,莫名其妙的多走了一步,方法如下:

// 先把名导入
import mx.core.mx_internal;
 
// 对象.命名空间::属性名
systemManager.mx_internal::idleCounter;

Hello Buzz!

分类于 生活随笔, 精品收藏 二月 11th, 2010 by marco – 5 Comments

Google今天发布一款名为Google Buzz的新产品,用户将可以直接在Gmail内分享信息、连接和照片。谷歌另外还发布了一系列用于Android智能手机的新型社交网络功能。

Buzz类型是Twitter的一个社交平台,信息实时推送。试用一个小时感觉非常不错,总体上继承了Gmail的优良血统,信息会自动保存在Gmail里面以免漏读,可以把信息打上喜欢的标签,共享Picasa, Google Reader, Flickr, Twitter上的内容,还可以对消息记录打包做为邮件发送。

担心! 继Facebook, Twitter, YouTube之后, Buzz会不会也只能在我们眼前昙花一现?

今天Adobe的主页成了《Avatar》的主场

分类于 生活随笔 十二月 8th, 2009 by marco – 添加评论

不经意间登陆adobe,被主页的巨大山谷背景图片震撼到了,后来横幅区出现段《Avatar》的宣传片视频,画面效果极为精致流畅,场景内容丰富炫丽。

据悉《Avatar》的后期剪辑制作全部使用adobe cs系列产品,所以adobe利用自己的影响力为《Avatar》做宣传。

前段时间只是在AIR/Flash Player 10的下载页面挂上了《Avatar》的广告,没想这下给搬到主页上来了。

Avatar

FlashBuilder4 Beta2的一个奇怪的问题

分类于 生活随笔 十二月 7th, 2009 by marco – 2 Comments

以前装FlashBuilder4 bate2的时候装的是中文版,用起来还不错,快捷键什么的都和FlexBuilder 3一样。今天改成英文版了,没想到快捷键也变了,最喜欢的”alt + /”键的作用变了,查了查貌似”内容辅助”的快捷键变成了”字符完成”了,快捷键可以导出但是没有导入的按扭。而且中文版和英文版的字体也不一样,真挺郁闷 的。

为啥要这样做?

Ps:FlashBuilder4人语言切换方法是打开安装目录下的FlashBuilder.ini把第三行的en_US改成zh_CN即可.

对于Flex4正式版等Adobe其它产品的分析

分类于 原创文章, 生活随笔 十二月 7th, 2009 by marco – 2 Comments

距08年初Flex3的发布已经快两年了,Flex4目前还是只Beta2的版本,正式版迟迟没有发布,目前AIR2.0和Flash Player 10.1也都是测试版。

Adobe官方说Flex4今年底或明年初会放出,这里做一个分析:我想到时Flex4、AIR2.0、Flash Plyaer 10.1和Adobe CS5产品套件应该会相继发布,Adobe的整个产品线将会又上一个档次。随着Flex4、Flash Catalyst、CS5套件的完美融合(FXG格式),Adobe的整个产品线将会一脉相承更加成熟和更加紧密的联系。

Adobe将在媒体处理、RIA等方面占据或捍卫其统治者地位。

Gmail一个很人性化的改进

分类于 生活随笔 十一月 28th, 2009 by marco – 添加评论

昨天在使用Gmail的时候发现了她的一个很不错的改进,就是附件的自动上传,在选择好附件的时候,附件选择按扭下方会出现一个进度条,这就是Gmail在偷偷的上传附件。这个功能非常人性化,您可以一边写邮件一边等着附件上传,等您撰好邮件的时候附件也差不多上传完毕了,从此以后您不用再每次点击发送按扭的时候都要再等半天时间用来上传附件了。

gmail

Ps:貌似QQ邮箱早有此功能了

《闯关东》里最令我感动的一段对白

分类于 生活随笔 十一月 24th, 2009 by marco – 添加评论

         “兴许啊,娘是不如你那个,那些日本朋友懂的天下事懂得那么多。但是将来走到最后,要是证实了你今天走的道是对的,娘替你高兴。要是证实了你今天走的道是错的,娘不记恨你,娘也不嫌弃你。全当娘没有看护好你,让你大黑天的在风雪里走丢了。”
         上面是小时候救过一郞的命又收养过一郞的干娘(朱开山妻子)和一郎的一段对白, 情节是一郞背着老朱家把他们家的煤矿卖给了日本人.但是他干娘并没有生他的气, 还在一郎生日那天带上酒菜来到一郎家给他做他最喜欢吃的打卤面,来给他过生日…