Flex4 实现拖拽缓动
由 marco 在 十月 10th, 2011 发表于 原创文章 – 5 条评论你有在做类似Google地图这种拖拽缓动效果的应用吗?你还在为写缓动加速算法而头痛吗?如果是那么你看了下面的文章内容后你肯定会大骂一句:“TMD,原来这么简单!”。。。
费话少说,先看一下效果吧(由于是国外服务器,flash和图片加载有点慢,有请耐心等待):
效果怎么样,是不是很流畅呢!
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你有在做类似Google地图这种拖拽缓动效果的应用吗?你还在为写缓动加速算法而头痛吗?如果是那么你看了下面的文章内容后你肯定会大骂一句:“TMD,原来这么简单!”。。。
费话少说,先看一下效果吧(由于是国外服务器,flash和图片加载有点慢,有请耐心等待):
效果怎么样,是不是很流畅呢!
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下一代Flash Player 11和AIR 3的关注领域为跨屏幕,也就是各种终端设备,包换:PC、笔记本、手机、游戏机(PSP)、电视机机顶盒等。
下一代Flash Runtimes新功能和增强主要分为以下七个部分:
在软件架构方面,下一代运行时支持64位操作系统(Windows、Mac、Linux)和64位浏览器。
1) WebKit升级
2) Direct Mode
AIR中使用GPU加速StageVideo与Stage3D
3) 运行时绑定
在打包AIR程序时可以把AIR Runtime也打包进去,只支持Windows和Mac系统。使用场景:
4) 其他
在Flex4中Group取代了flex3时代的Canvas和Box容器,成为了主要的布局容器,相比Canvas和Box她更加轻量,因为至少Group中没有实现滚动条的代码。
现在这个例子展示了用Group配合Animate实现分页,并且实现翻页的动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <fx:Script> <![CDATA[ import spark.core.NavigationUnit; /** * 上一页 */ private function prePageHandler():void { smp.valueBy = hGroup.getHorizontalScrollPositionDelta(NavigationUnit.PAGE_LEFT); anmiate.play(); } /** * 下一页 */ private function nextPageHandler():void { smp.valueBy = hGroup.getHorizontalScrollPositionDelta(NavigationUnit.PAGE_RIGHT); anmiate.play(); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <s:Animate id="anmiate" target="{hGroup}" duration="800"> <s:motionPaths> <s:SimpleMotionPath id="smp" property="horizontalScrollPosition"/> </s:motionPaths> </s:Animate> </fx:Declarations> <s:Panel title="Flex4 Group新特性"> <s:HGroup id="hGroup" gap="10" height="100" width="320" clipAndEnableScrolling="true"> <s:Button width="100" height="100" label="1" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="2" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="3" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="4" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="5" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="6" fontSize="30"/> <s:Button width="100" height="100" label="7" fontSize="30"/> </s:HGroup> <s:controlBarContent> <s:HGroup width="100%" horizontalAlign="center"> <s:Button label="上一页" click="prePageHandler()"/> <s:Button label="下一页" click="nextPageHandler()"/> </s:HGroup> </s:controlBarContent> </s:Panel> </s:Application>
使用motionPaths属于Animate可以同时设置目标的多个属于以实现更加复杂的动画,在这里我们只要改变Group的horizontalScrollPosition即可,因为在Group容器在不能把子集全部显示出来的时候,horizontalScrollPosition和verticalScrollPosition会自动计算出来,这个两个属性是给Scroller用的。
最灵活最巧妙的地方就是这两属性不光可以做为滚动条使用,可以通过Animate改变其值,实现滑动的效果。
NavigationUnit是一个枚举类,他定义了PAGE_UP、PAGE_DOWN、PAGE_LEFT、PAGE_RIGHT等等,这里我们用了HGroup,是横向的,所以只用PAGE_LEFT,PAGE_RIGHT就可以了,还有一点非常重要,那就是Group的两个方法:getHorizontalScrollPositionDelta()和getVerticalScrollPositionDelta(),使用这个两个人方法和NavigationUnit枚举类的参数,可以计算出左移或者右移当前页时,所需要调整的horizontalScrollPosition值。以此类推,可以使用VGroup实现上下的翻页,TileGroup可以实现上下左右的翻动,而且修改起来非常简单。
就是这样,计算出滚动距离传给SimpleMotionPath 然后播放动画,一切就是这么简单,而且效率极高。
最近遇到一个很奇怪的问题,我在使用RemoteObject调用后台.net rpc服务时老是报一个错:[faultCode:Client.Error.DeliveryInDoubt faultString:'通道已断开' faultDetail:'收到确认前通道已断开']。
把自己的代码查询了半天也找不出任何问题,后来还是调试.net代码的时候找到点眉目,原来.net接口本来应该返回给我视频文件路径的,它却把视频文件的整个二进制流读出来一下子返回给我了。我的RemoteObject是使用的RTMP通道,四个视频文件一共40MB,可能RTMP不支持这么大的数量,导致在传输过程中崩溃了!
希望我的教训对大家有用,在这里祝朋友们新年快乐,大吉大利!
Flex里面也有空闲检测,本来为了实现这个功能还要去全局侦听鼠标和键盘事件,有了IDLE这下可方便多了。
IDLE由SystemManager进行管理,所以要检测IDLE就要对SystemManager进行侦听,方法如下:
/** * 主程序初始化时对systemManager进行侦听 */ public function init():void { systemManager.addEventListener(FlexEvent.IDLE, idleHandler); } /** * idle事件处理 */ private function idleHandler(event:FlexEvent):void { var idleCounter:int = systemManager.mx_internal::idleCounter; if( idleCounter >= 900)// 100毫秒一次,900就等于90秒 systmeIdle(); } /** * 发送系统空闲消息 */ private function systmeIdle():void { // TO DO ... }
这里要注意的是FlexEvent.IDLE事件派发规则是:当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒分派一次。
根据API所知,我们不能去设定系统空闲多少秒以后才派发IDLE事件,这里我们只能在idleHandler事件处理方法里面根据systemManager对IDLE事件派发的次数来计算系统已经空闲了多长时间,悲剧的这个事件的派发次数还被隐藏起来了,在mx_internal命名空间下,如果要得到这个值我们不得不使用mx_internal这个命名空间,莫名其妙的多走了一步,方法如下:
// 先把名导入 import mx.core.mx_internal; // 对象.命名空间::属性名 systemManager.mx_internal::idleCounter;
千呼万唤始出来,期盼已久的Flash Builder4 正式版今天终于发布了。
我也在下载中,希望会有令人心动的改进。
点击这里下载。
Google今天发布一款名为Google Buzz的新产品,用户将可以直接在Gmail内分享信息、连接和照片。谷歌另外还发布了一系列用于Android智能手机的新型社交网络功能。
Buzz类型是Twitter的一个社交平台,信息实时推送。试用一个小时感觉非常不错,总体上继承了Gmail的优良血统,信息会自动保存在Gmail里面以免漏读,可以把信息打上喜欢的标签,共享Picasa, Google Reader, Flickr, Twitter上的内容,还可以对消息记录打包做为邮件发送。

担心! 继Facebook, Twitter, YouTube之后, Buzz会不会也只能在我们眼前昙花一现?
Flex自带的有一个BindingUtils类,可以把两个类的属性绑定起来,但是不能绑定样式(Style),样式是Flex中常用的特性,看其BindingUtils源码,绑定技术本身是依靠于ChangeWatcher,所以照着BindingUtils写一个可以绑定样式的方法。
StyleBindingUtils:
package org.beasy.binding.utils { import mx.binding.utils.ChangeWatcher; import mx.styles.IStyleClient; /** * Flex的绑定功能为我们的日常提供很多的方便 * 但是Flex只提供了属性的绑定类->BindingUtils; * 如果要实现绑定控件的Style还要自己用ChangeWatcher去侦听事件 * 有了StyleBindingUtils这一切将变的简单 * StyleBindingUtils封装了ChangeWatcher进行了Style的绑定实现, * 为您的开发提供了更多方便和快捷 * @author Marco */ public class StyleBindingUtils { public function StyleBindingUtils() { } public static function bindStyle( site:IStyleClient, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean = false):ChangeWatcher { var w:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(host, chain, null, commitOnly); if(w != null ) { var assign:Function = function(event:*):void { site.setStyle(prop, w.getValue()); } w.setHandler( assign ); assign(null); } return w; } } }